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이번에는 Blue Ver.와 Clear Ver. 두 가지를 구입했습니다. 

우선은 Blue Ver. 세트. 이어 Clear Ver. 세트. 조형은 Blue Ver.과 동일합니다. A · B 파트 표면 물보라를 표현한 느낌. 효과 파트 하단에 특히 스탠드에 대응 한 가 없습니다. A · B 파트 뒷면 C · D 파트 표면 물줄기를 표현한 느낌. C · D 파트 뒷면 E · F 부품 표면 수포를 표현한 느낌. E · F 부품 뒷면










우선 Blue Ver.에서 액션. 워터 드래곤



타치바나 히비키



가이버 Ⅰ ※ 효과 파트는 "오비 쯔 효과 No.7 활활 블루"입니다



라비리스



샤우타 VS 메즈루



포제



G- 셀프 퍼펙트 팩




야마토



무츠



다시 한번 더, 무츠



이어 Clear Ver. 액션. 아이언 맨 마크 42



울트라 맨 아굴



카부토



세이버 ※ 효과 파트는 "오비 쯔 효과 No.4 즈바 블루"입니다




변태의 도버 해협 횡단



마지막은 괴수 왕으로 마감


오늘의 완구 리뷰는 "영혼 EFFECT WAVE"입니다. 영혼 EFFECT 매번 퀄리티가 높지만 이번에도 상당한 퀄리티로 완성되어 있습니다. 개별 효과 파트의 퀄리티는 높지만 'WAVE'라는 상품명의 거리, 아무래도 물 관계의 연출에 편중되어 버려, 범용성이 결여되어 버립니다. 또한 A · B 파트가 큰이므로 그것을 기본으로 사용 경향이되어 버리거나하고 다른 부품이 생각보다 사용이 나쁜 느낌을 받았습니다. 아무튼, 이러한 효과는 창의력과 사용 같아서 머리를 일하면 다양한 연출이 가능. 그리고, A · B 파트는 크다고해도 그만큼 높이가 아니기 때문에 좀 더 큰 물보라 이펙트가 포함되어 준다면 더 플레이 밸류가 올랐다고 생각합니다


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ULTRAMAN


만화 "ULTRAMAN"보다. 

울트라 맨 흡사 한 모양의 파워드 슈츠에서 울트라 맨의 인자를 가진 인간 만이 사용할 수있다. 

작중에서는 하야 진행의 아들 인 하야 신지가 착용하고 지구에서 범죄를 일으킬 외계인과 전투를 벌인다. 

리미터를 해제하면 가슴의 램프가 빨간색으로 변하지 만, 정장 및 착용자 모두에 엄청난 부하가 걸리기 때문에 

몇 분 밖에 사용할 수없는 최후의 수단이다. 

양팔에는 스페시 움 블레이드라는 공격이 갖춰지고있어 커넥터를 통해 양팔을 연결하여 

스페이서 시우무 광선을 쏠 수있다




머리 작중의 디자인을 잘 재현하고 있습니다. 표면의 질감도 좋다. 어느 쪽인가하면 정면에서 옆 얼굴의 이미지가 강한 캐릭터이지만 이쪽도 재현도 상승 해. 뒤통수도 제대로 몰드가되어 있습니다





각 부위 조금 몸통이 긴 느낌이 있지만 비율은 양호. 작중대로 온몸의 섬세한 몰드가 재현되어 있습니다. 그냥 가슴에있는 과학 특 부대 마크는 생략되어있었습니다. 뒷면도 몰드 꽉에서 좋은 인상입니다








팔과 다리도 몰드가 많은 정보량이 많습니다.


부속품 스페시 움 블레이드 용 팔 파츠. 팔뚝 하부 부품을 교체하여 재현합니다. 스페시 움 광선 결합 용 부품. 설치 방법은 스페시 움 블레이드 용 팔 파츠와 같다. 스페시 움 광선 효과 파트 모양과 색상도 좋은 느낌입니다. 뿌리 부분의 조형도 빈틈이 없습니다. 교체 가슴 파트 일반적 가슴 부분보다 폭이 좁아지고 있습니다. 주로 스페시 움 광선 발사 포즈로 사용합니다. 이쪽도 가슴에있는 과학 특 부대 마크는 생략








맨 형과 비교 

체고는 행위로 우세 해. 

전체적인 프로포션은 역시 행위에 가깝 네요. 

이렇게 비교해 보면 ULTRAMAN 디자인과 색상이 

어떻게 맨 오빠 아니냐 알지요



근처에 있던 피규 아트와 비교 

체고는 ULTRAMAN의 손이. 

체격도 피규 아트보다 크기 때문에 역시 액트보다 인상을받습니다.


가동 범위



어깨는 수평 방향 45 ° 상완 롤 가동 팔꿈치 135 °, 

고관절은 서랍식으로 수평 방향으로 90 °, 

허벅 다리 역할 가동 무릎 135 ° 발목 45 ° 발끝 15 ° 가동



고관절은 수직 방향으로 90 °, 

허리는 45 ° 회전 가동

































오늘의 완구 리뷰 "ULTRA-ACT × SH ULTRAMAN"입니다. 참견 인상은 피규 아트 라기보다는 행위에 상당히 가까운 느낌이었습니다. 프로포션과 조형은 작중 손색없이 상당히 퀄리티가 높습니다. 부속품도 최소한 갖추어져있는 느낌입니다 만 있다면 스페시 움 블레이드의 효과와 붉은 컬러 타이머 (?) 등도 붙여 주면 플레이 밸류가 올랐다고 생각합니다. 다음 탄 릴리스는이 1 제품의 매출 나름입니다 만 부디 세븐과 에이스 벼 물라 등도 출시 해 주었으면합니다


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사츠키


애니메이션 '킬라 킬'보다. 

본능 글자 학원 학생 회장. 

긴 검은 머리와 굵기 눈썹이 특징 언뜻 보면 남자와 착각 같은 용맹하고 늠름한 얼굴의 소녀. 

챔피언 답게 위풍 당당하고 가혹 극히 성격에 한 번 결정한 것은 반드시 구부러지지 강한 의지를 가지고있다. 

흰 칼집에 들어간 일본도 · 비검을 소지하고 있으며, 그 검의 팔은 상당한 것으로, '압력'과 '기합'만으로 

주위의 인간들을 날려 정도이다.'순결'의 소유자




머리 노려 얼굴 단정 한 사츠키의 표정을 잘 재현하고 있습니다. 앞머리는 연질 소재로 제작되었습니다. 비명 얼굴 이쪽도 극중의 박력있는 느낌을 충실히 재현. 눈 뜨고있는 곳 따위 포인트 높습니다. 미소 얼굴 극중에서는별로 보이지 않았다 웃는다. 꽤 귀여운입니다. 앞머리에 완전히 찼을 보이지 않지만 사츠키 특유의 굵은 눈썹도 제대로 재현되어 있습니다






각 부위 뿐만 아니라 상당한 노출도 증가한다. 특히 오빠이의 볼륨이 굉장하게. 오빠이을 부감에서. 옆에서. 어느 각도에서 봐도 놀라운 완성도. 뒷면도 상당한 노출. 그리고 역시 눈길을 끄는 엉덩이 네요. 잘 움직이는 부분을 숨기도록 조형되고있어 매우 아름다운 엉덩이에 완성되고 있습니다. 다른 각도에서. 아래에서. 음, 좋은 한마디. 사츠키의 특징이기도 한 긴 흑발도 깨끗하게 재현되어 있습니다. 약간 광택이 있고 질감도 양호











팔과 다리도 조형, 도장 정확도 모두 높고 품질이 높습니다





부속품 (바쿠잔) 칼집 전용 손잡이가 왼손만을 제공합니다. 손잡이 부분은 ​​탈착 가능 발도 상태를 재현 가능. 縛斬(바쿠잔) 편 칼 가위 포함되어 있던 것과는 조형이 다릅니다. 파편 칼 가위류 맹 분노 (모드) 流子에 제공 한 것과 거의 동일하지만 약간 조형이 다릅니다. 하지만 여전히 무서운 길이. 전용 조인트를 사용하여 파편 칼 가위와 연결하고 "끊어 베어 가위"상태를 재현 가능. "하나 제복 학생"시트. 뒷면에 풀칠가 접착하면 세울 수 있습니다










비교 

색상은 완전히

이렇게 비교해 보면流子분들이 노출 비싸지 만 

몸, 특히 오빠이이 크기 때문에 사츠키가 더 야하게 느끼고 있습니다



머리를 갈아 넣으면 제 20 화의 선혈을 입은 장면을 재현 가능. 

어쩐지, 블랙 골드 소처럼 보입니다.


가동 범위



어깨는 수평 방향으로 90 ° 상완 롤 가동 팔꿈치 135 °, 

엉덩이는 수평 방향으로 45 °, 허벅 다리 역할 가동, 

무릎 135 ° 발목 45 ° 가동



고관절은 수직 방향으로 45 °, 

허리 회전 불가, 흉부 360 ° 회전 가동. 

가슴 전굴 · 후 좌굴 기분 정도



어깨 아머는 조인트에서 전후 좌우로 가동. 

어깨는 서랍식



머리카락은 바닥 조인트로 상하 좌우로 가동



※ 이번에는 오빠이, 사타구니, 엉덩이 중심으로 촬영하고 있습니다
















모처럼 재현 할 수 있기 때문에 "끊어 베어 가위」에서도 몇장










과연 극중의 그 강렬한 파괴력 장면은 재현 불가능. ※ 효과 파트는 「히지리 투사 성의 신화 EX 효과 파츠 (페가수스 세이야 · 사지타리아스 아이올로스) "것입니다. ※ 효과 파트는 "오비 쯔 효과 No.8 즈가가가 바위"입니다.






마지막은 투샷으로 마감. 이렇게 웃는 얼굴로 늘어 놓으면 어려 보이네요.



오늘의 완구 리뷰 "figma 사츠키"입니다. 노출이 높고 야한라고 생각했지만 사츠키는流子이상의 에로입니다. 물론 프로포션과 조형, 도장 정확도도 높습니다 만 그런 일을 잊을 정도 야합니다. 특히 엉덩이 조형은 군벌 네요. 엉덩이에 관해서 말하면, 지금까지 나온 figma에서 5 개의 손가락에 들어갈 정도의 퀄리티라고 생각합니다. 그리고 전반적인 에로 올해 나온 figma 중에서는 1 위 냐고. 또한 이것이 또한 잘 움직예요. 솔직히당했습니다 ····. 가격 조금 높고 사기 전에 조금 주저했지만 결과, 사고 큰 정답. 이 퀄리티라면 그 가격도 대만족입니다. 킬라 킬의 캐릭터는 모두 개성이 강하고 좋은 캐릭터 만이므로 꼭 시리즈 화 해 주었으면하네요. 그리고, 개인적으로는 애니메이션 제 2 기도 해 주었으면 일까


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가면 라이더 마리카 복숭아 에너지 암즈


「가면 라이더鎧武"보다. 

복숭아 에너지 잠금 시드를 사용하여 변신하는 복숭아의 갑옷을 장비 한 기본 형태. 

운동 성능을 특화하고 변신하는 요코가와 높은 신체 능력 격투 기술을 활용 한 날카로운 킥을 

구사하는 곡예 전법을 자랑으로 여긴다




머리 상당히 특이한 디자인입니다. 눈은 언뜻 보면 알기 어렵 습니다만 일단 클리어 파트를 사용하고 있습니다. 측면에는 크게 복숭아 의장이




각 부위 소체는 여성형으로 변경되어 있습니다







엉덩이도 여성형의 조형



복숭아 에너지 잠금 시드 (개)는 탈착 가능




부속품 소닉 애로우 (일반) 지금까지의 게네시스 시리즈에 포함 된 것과 동일합니다. 록 시드 (개)를 넣을 수있는 점도 마찬가지. 소닉 애로우 (당기) 활을 당기는 전용 손파츠가 포함 된 점도 마찬가지





복숭아 에너지 잠금 시드 (닫힘)


가동 범위



어깨는 수평 방향으로 90 ° 상완 롤 가동 팔꿈치 135 °, 

엉덩이는 수평 방향으로 90 °, 허벅 다리 역할 가동, 

무릎 135 ° 발목 45 ° 발끝 45 ° 가동



고관절은 수직 방향으로 전방 90 ° 뒤로 45 °, 

허리는 360 ° 회전 가동





오른쪽 어깨 갑옷 위에 45 ° 가동



왼쪽 어깨 (오른쪽 어깨는 내부) 아머는 위쪽으로 90 ° 가동









※ 효과 파트는 "ULTRA-ACT 울트라 맨 넥서스 쥬넷스"것입니다





각도를 바꾸어. 괜찮은 앵글입니다





VS 선배 복숭아 라이더



복숭아는 청각이 날카 로워지는 능력이 있기 때문에 잠시 색적




※ 효과 파트는 "영혼 EFFECT EXPLOSION '입니다







※ 효과 파트는 "SH 몬스터 아츠 고질라 대응 효과 2"것입니다



【덤】여성형 라이더이므로 여자 같은 포즈로 몇장





오늘의 완구 리뷰는 「가면 라이더 마리카 복숭아 에너지 암즈 '입니다. 귀중한 여성형 라이더라는 것 게네시스 시리즈는 듀크, 시글 드는 스르 했습니다만 이쪽은 구매했습니다. 소체는 여성형로 변경되어 허리의 잘록한와 엉덩이의 둥근, 균열 등이 재현되어있었습니다. 그렇지만, 지금까지의鎧武시리즈 같은 가동 역이므로 포즈는 쉽게 할 수있었습니다. 게네시스 계는싱, 진바 바론 레몬 가지고 있기 때문에 과연 무기가 동일 식상하지만 캐릭터가 다르기 때문에 이것은 이것대로 만지작 보람이있었습니다. 여성 특유의 포즈 등도 즐길 했고요. 이것이라면 다음달 출시 예정인 키바라도 기대할 수있을 것입니다


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GW 전 잘 모르겠다

6 일 근무는 익숙하지 않은 몸은 피곤합니다

그리고 또한 차 안에서 열쇠 고리 붕괴되고 집 열쇠를 분실

오늘 시트까지 분리 찾기도 나왔다는 ...... 

열쇠는 분명 차원의 틈새 이라든지 마셔 모양

여러가지이므로 이런 거죠



결국 라운드 바인더副腕또한 늘리거나

실드는 진공에 퍼티 한창 한 곳입니다



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뒷면도이 상태에서



플라스틱 판 붙여 디테일 달고



사 후



다음은 세들 장갑든지



이들이 어디에 도착 있는가하면





팔 주위이었습니다

이 각도가 좋아



세세한 장갑 더해가는 작업이 계속되기 때문에 전신 화상은 잠시 변화 없음입니다


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산보루 읽고있는 사람이라면 금방 알 수 있을까? 

이렇게, 구프 션 사용자 정의 창 마스 노 

설정화있는 단행본이 나온 것이어서 여기 참고



그리고, 구프 커스텀이 가까운가? 생각 구입 했습니다만,

베이스는 노멀 구프 이군요 

라고 할까, 가슴이 구후카스는 F2 자쿠 같다라고 몰랐 었어



우선 가조립

가슴이 납작하게로 머리가 뭔가 작은...... 

다리도 긴? 라고 할까 팔이 짧은 것인가 우선 머리와 가슴 가보고 있어요



가슴은 정면으로 플라스틱 판 붙여 난간을 제거합니다

머리는 정수리는 두 동강하여 2 mm 폭 할증

모노 아이 아래는 그에 맞게 퍼티 폭 할증

자쿠와는 다른 것이 야 ......라고 할까, 

아저씨 냄새 이미지 디테일을 바스락 바스락 추가하고 이렇게되었습니다







그리고는 팔의 연장만으로 뒤범벅 세세한 추가 장갑 붙이고,

촌스러운 느낌이되게 해 나가고 있어요. 웨더링 표현도 다양하고 싶네요

랄까 오랜만에 이런 물건 만들면 존나 재미


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모르겠구나, 이건 ...... 

일단 완성은 이런



그리고, 특징 배낭해서 봅시다

상자 파트너를 가끔과




아까의 어깨와 몸에 조합





팔뚝도 가능한 한 간단하게

그리고 A 토르도 살짝 공개

역시 핸드 파트가 건프라 유용 아닐까라고

시판의 손가락을 잘라 붙인 후 뵙겠습니다




사람 같은 손 이미지이므로 특히 엄지 손가락 관절을 프로처럼

장마 전에 도장 버렸 싶다


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몸매는 여기에서 또 만지작 없습니다.

....라고하기로 결정했습니다

후에는 디테일도 적당히 싶지만 허리 아머거나 정강이 라든지 원래 형상이 전혀 다른 부분은 만들지 않습니다 때 유감 이군요

모래 자크와 관련하여 첫 디오라마 보고 싶지만 ...... 

먼저 본체 완성하자 으로 제목 두 번째. 세세한 부분과 표면 처리를 오로지



의외로 파트 많은거야? 

많은데 대량으로 마스킹도있다 구? 

날씨 나쁜 도장하는 걸까? 

...... 의외로 진행되지 않습니다

아무튼, 아직 부족한 부분도 있고 초조해 정도 시간없이도 없기 때문에 잘 마무리합시다

세 번째는 아까 사진에 찍히고 있습니다 만

역시 사 버렸다 ...... 다음달 갖추어지면 조합 싶어서 어쩔 수없는 것일까 .....


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우선 도장 전의 완전체



모든 부품이 갖추어져있어서 ...... 

어쨌든 바른다



책상이 더러운 것...... 바르면 조립




레귤레이터의 형편 상 공개는 여기까지입니다. 

10 월을 기대 ...... 우선 전신 파트너했지만 ...... 

도장 서투른하고 있잖아 되네요

다음주 다시 한번 장미 클리어 긁힌 및 마스킹 실패 개소의 복구하여 완성이므로 확실하게 늦지 것입니다



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