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이전 기사에서 Twitter의 쯔이토보탄의 사양 변경 썼습니다 만 ... 

그거 대책으로서 또이 때이므로 다른 SNS 계 공유 버튼 건수 표시도 싹둑 껐습니다 

결과적으로 외형이 약간 깔끔한 때문에 음 결과 올 라이트, 라고나할까요? 와, 그럼 이번 재료에. 트랜스포머 레전드 더 블랙 위도우입니다. TF 레전드 지난달 분 나름 겨우 완주입니다





지난달 발매 된 악당 여성 캐릭터 3 마리 중 마지막 하나가 되네요. 비스트 모드에서 빙빙 일주. 거미 한 것입니다 만, 리데코 원래 디자인의 영향도있어 생스러워도 있으면서 기분 나빠 불과 좋은 느낌의 거미가되고있는 ... 생각하는 에서 "리데코 원래"라고 썼습니다 만, 이번 블랙 위도우는 애니메이션이 테드 버전 블랙 아라크 니아를베이스로하고 데코 제품입니다. 거미 모드에서는 상당히 원래의 모습도 남아 있어요하지만 (나중에 나란히 봅니다) 그래도 안돼 ~ 응과 원재료 인 비스트 워즈 버전의 분위기도 낼 수있는 당 역시 같은 곳 이구나 자, 그러면 로봇 모드로 변형. 우선 엉덩이 무기를 제거하고 송곳니를 머리에 씌워 머리 자체를 뒤쪽으로 밀어. 뒤에 다리를 펴고 끝 부분을 180도 반전하고 돌아온 로보 발가락을 구부리고 끝을 펼치고 뒤꿈치를 만듭니다. 거미 복부의 뚜껑을 열고 속에서 로봇 머리를 당겨 거미 머리 = 로보 가슴마다 빙빙 앞쪽으로 회전. 바뀌는 것처럼, 거미 전에 네 개의 다리를 뒤에서 로봇의 뒷면에 회전합니다. 거미의 다리를 돌린 후 거미 복부를 로봇의 허리 근처에 고정. 남아있는 거미의다리를 쭉 펴서 로봇 팔로 아래로 향하게합니다

















다음은 세워 손발이나 머리 ,, 허리 거미 다리의 위치를 정돈 해 주면 변형 완료. 로봇 모드. 제대로 여성의 체형 블랙 위도우, 단순히 왠지 신선 이구나 w 원재료 한인 비스트 워즈 당시 블랙 위도우는 타란스의 색상 차이이었던 탓에 체형으로 배열 이었기 때문에하고 ... 로봇 모드에서 빙빙. 기본적으로 블랙 아라크 니아의 체형입니다 만, 리데코 부분의 관계에 따라 일부 스타일이 확 ... 솔직히 가슴이 별개되었습니다 w 얼굴 주변. 이것 이야말로 참으로 제멋대로 정도 BW 블랙 위도우입니다 당시 제품의 얼굴은 전혀 닮지 않은 것도 있고, 그냥 똑같은 것은 실로 기쁘 네요 눈은 클리어 파트로 집 광 특수 효과도 일단 작동합니다. 그러나 뒷머리는 거의 도색되어있어서 머리의 나사 구멍 부분 정도에서만 빛이 들어 가지 않기 때문에 기본적으로 거의 빛나지 않는다는 ... 핀 포인트로 노려 맞추고 주면 상당히 빛나는 데요. 팔 부분. 블랙 아라크 니아에서 모양은 변하지 않습니다 만, 비스트시 다리 끝 부분을 굳이 끄지 않음으로써 블랙 위도우의 팔에서 뻗어있는 고깔을 표현. 이 근처 능숙하네요. 동체. 정말 ... 가슴입니다 ... 거미 때의 송곳니 부분이 가슴을 덮는 것으로이 상태로되어 있습니다 만, 원래 블랙 아라크 니아는 거미의 송곳니는 옆구리를 구성하고 있었기 때문에 ... 그것이 없어져 가슴에와 있기 때문에 결과적으로 대단 본큐본 (전체 스타일에 배면 거미의 복부와 앞발이 이쪽으로오고있다. 어느 부분도 어느 정도 움직임 때문에 포징에는 그다지 영향 는 나오지 않지. 다리 부. 블랙 아라크 니아의 다리 자체이므로, 정강이가 크게 휘어있는 것이 특징 이네요. 변형시에 끝을 펼치고 힐 인다 합니다만















여기 좀 잊어 쉬운 것 같습니다 ... 발가락 가동 탓인지 닫힌 그대로도 비교적 세워 버리는군요 부속 무기. 이름은 언급이 없기 때문에 왠지 잘 모릅니다 만, 발톱 발사기 네요. 수동으로 끈이 이어졌다 클로 를 이끌어 낼 수 있고, 본체에있는 검은 버튼을 누르면 단번에 감기가 가능합니다. 크로 자체도 열고 닫을 수 유지력도 만만치이므로 물건을 잡고 매달리는 ... 것도 가능 해요. 이 무기, 손에 붙일 외에도 뒷면에 장착하는 것도 가능하다. 이런 식으로 붙이는 데요 ... 개인적으로는 거꾸로 붙여 두는 것도 수습이 좋고 잖아 있을까, 생각 있으며 있어요. 또한, 무기 비스트 모드에서는 복부의 끝에 붙여 둡니다. 이 상태에서도 사용 가능 ...라고 할까, 오히려이 상태에서 거미 실 이미지 쪽이 메인 이군요 제공된 만화. 전설 세계 에는 블랙 위도우 씨는 원래 있으므로 약간 오래간만? 의 TF 발병에서 할로윈 재료 네요. ...하지만 뭐 이군요, 알파 트린이 부른 쿠로미아도 그렇지만 뭐랄까 이렇게 ... 뭇찌무찌군요 가동에 관하여. 기본적인 구조는 애니메이션이 테드 버전 블랙 아라크 니아와 동일하기 때문에 좋든 나쁘 든 저쪽에 준하는 형태라는 것입니다구나. 먼저 팔 주위 어깨는 볼 조인트 연결 네요. 비스트 모드에서 다리가되기위한 하나 왠지 함부로 간접적이 딱딱하기 때문에 이동시에는 조심하는 것이 좋다입니다 구체적으로는, 전후 방향은 한 회전 가능한 가로도 바로 옆까지 팔이 올라갑니다. 허리 거미 다리에 약간 걸려 있지만, 거미 다리 자체 뿌리의 회전이나 횡 방향으로 개폐가 있기 때문에 능숙하게이 해주면 OK 이구나 팔 부분에는 가동없이. 대신 팔꿈치가 볼 조인트로되어 있기 때문에 여기에서 팔 트위스트 조달 네요. 팔꿈치 구부리고 기지개 분은 90도 정도까지 구부러집니다. 이쪽도 어깨 마찬가지로 엄청 힘들 기 때문에 기합을 넣고 이동합시다 손목은 고정. 그리고이 손목, 손바닥 팔꿈치의 안쪽 방향의 상태로 고정되어 있습니다. 즉 엄지 쪽 팔이 구부러지지한다는 ... 한때 가끔 볼 수 있었다 구조 네요











이 조형이라고 팔꿈치가 구부러도 포즈에 상당한 제한이 걸려 버립니다군요 ... 일단 이거는 블랙 아라크 니아 때부터 이랬다 때문에 어쩔 수 없다고 말하면 어쩔 수 없다지만, 이곳은 리데코합니다손목을 돌릴 수 있는지, 적어도 90도 기울여 주었으면 좋겠습니다 곳. 다만 기울 버리면 이번에는 거미 때 악 눈 해버 린다 합니다만 네요 ... 이어 하반신. 고관절은 볼 조인트 연결합니다. 여기도 뒤에 거미의 복부가 방해가 보입니다 만, 거미 복부도 상하로 움직 때문에 다리의 가동에 영향 없음. 구체적으로는 전 방향이 수평까지 후방가 수평보다 30도 정도 아래까지 개각 방향이 수평보다 약간 아래 정도까지 다리를 올릴 수 있네요. 개체 차이도 있다고 생각 합니다만, 팔과 비교하면 유지력이 다소 약하기 때문에 갭에 조심하는 편이 좋을지도 모릅니다구나 허벅지 부분에는 롤 축이 있고, 다리를 꼬 집을 수 있습니다. 다만 구조상 허벅지와 허리 부분이 간섭하기 때문에 발가락을 바깥쪽으로 향하는 방향으로는 어느 정도 밖에 궁리하는 것은 조금 유감 인 곳. 무릎은 90도 강 스릴 수 있지요. 그러나 다리 자체가 휜 형상 인 것과 무릎의 위치가 높은 데 등은 좀 무리. 또한이 무릎 변형의 관계에서 반대 방향으로 구부러집니다 만, 로봇 상태에서 반대로 구부리 너무 무릎 부분이 떠올라 버립니다. 이 상태 어쩌면 정강이 부분의 지원 부분에 부하가 걸려 버리고 있기 때문에 가급적하지 않는 것이 좋을 것 ... 네요. 발목 발가락 각도 조절이 가능하다. 여기 조정이 세울 때 상당히 중요하다고도하네요. 또한 변형기구를 사용하여 뒤꿈치 부분과 정강이 사이의 간격을 개폐 할 수 있지만 ... 균형 나빠질 뿐이므로, 어디 까지나 변형 용 이구나 목은 볼 조인트 연결. 가로 방향으로 한 회전과 상하로 시선을 흔들 수 있습니다. 이 상하 특히 위쪽에 크게 움직이는 것이 가능. 바로 근처까지 설정할 수 있지요. 또한 변형의 관계에서 목의 기지가 앞뒤로 회전합니다. 여기를 사용하면 더욱 미묘하게 목의 위치 조절이 가능합니다 말아라. 동체는 허리를 꼬 집을 수 있습니다. 그러나 거미의 아랫배 부분과 거미 다리 부분이 붙어 수 있기 때문에 그 부분은 잘 확인하고 움직이는 쪽이 좋을 것이다 자동차로는 이상과 같은 느낌. 가동 범위 자체는 적당히라고해도 좋을 정도입니다 만, 역시 손목의 방향이 조금 유감가요 이군요 ... 여기가 돌도록되어 있다면 단번에 변하는 데요










글쎄, 크기으로 조금 강도가 불안하게되고 굳이 당해 않았다는 생각도하지 아니지만 ... 리데코 원본에 해당 애니메이션이 테드 버전 블랙 아라크 니아와 거미. 이렇게 보면 거미의 얼굴 주위 이외에는 똑같 것을 알 수 있습니다 마라. 복부의 각도가 다른 것은 어쩌면 내용의 로봇 머리의 차이에서 오는 것이군요. 로봇 모드에서 블랙 아라크 니아와. 얼굴에서 몸통까지의 부품이 바뀌고 전완부의 변형 패턴이 조금 바뀌 었습니다. 그렇지는 같은 것입니다 만, 그렇게는 생각되지 않을 정도로 분위기 바뀌어 있지요 ... 이번 여성 전사 세 사람은 모두 리데코 품 것입니다 만, 세 명 모두 원래 캐릭터에서 적은 부품 변경에 잘도 여기까지 ...라는 느낌이 확 바뀌어있는 것이 재미 있네요. 단품으로 보면 좋고, 리데코 원본과 비교도 좋아하고 정말 재미구나 이상, 트랜스포머 레전드 더 블랙 위도우이었습니다. 군데 군데 신경 쓰이는 부분이긴하지만 (주로 리데코 원래 유래이지만) 이 이것이라도 일까라는 정도의 거미 언니 만 좋은 것이에요



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주말입니다,라고하는 것으로 여러가지 커다란 TF가 왔어요 이런 ... 

우선 데바스타 가디언도 대충 놀이했지만 과연 반응이라는 하나 

데바스타 메트로 플렉스부터 이상한 웃음이 나온다 크기 이구나

해외판 블루 티카 스 기타를 포함하여 부츠가 증가 했으므로 

블로그라도 쫓아 쫓아 소개 할 수 있으면 라고 과 더 이상 잡을 생각이없는 재료의 대 정체를 곁눈질에 이번 재료에. 올해 BOTCON 커스터마이징 클래스, 갈바 옵티머스입니다. 이번 것은 종이의 부속물이 전혀 없기 때문에, 봉지 상태의 이미지로 대체




이번은 갈바 옵티머스. 

올해 봇토콘 커스터마이징 클래스 (요점은, TF의 조립 도장 체험 행사)에서 

소재로 된 아이템입니다. 

그러나 이번에 소개하는 이벤트에서 참가자들이 조립 한 것과는 별도로 회장에서 판매 된 

조립 만 완료하고있는 것. 즉, 도장은 일절되지 않은 모든 성형 색 상태의 것입니다. 

(체험 이벤트 쪽에서는 도장 공정도 있으므로 참여한 사람이 만든 것은 도장까지 잘되어 있습니다) 차량 모드에서 빙빙. 모노로 제네레이션 버전 연락처 사자 팍스의 리데코 제품, 더 말한다면 이전 라이오 콘보이 및 전전 노바 프라임 카라 발리 제품,라는 것이 되는군요. "갈바 '옵티머스라는 이름에서 알 수 있듯, BW 버전 가루바토론 바람 ...라고 할까, BW 세컨드 방영시기에 코믹 봉봉 지상에서 선물 된 가루바토론 컬러 라이오 옵티머스을 표현한 색상으로되어 있습니다 마라. 그런데이 갈바 옵티머스, 도대체 누구? 이 될까 생각 합니다만. 이 아직 채색 판쪽에 언급했듯이 종이 부속품이 전혀 없기 때문에 녀석 뿐이라고 그 근처 전혀 알 수 없습니다 또 참가자에게 배포 된 자료에 따르면 ... 역시 정보 불명 여러 설이으로 · "더 옵티머스 '라는 수수께끼의 그룹 뒷면의 에이전트 · 전전 소개했다 노바 프라임의 어두운면 · 전회 소개 한 라이오 옵티머스 어둠의 투사 몸 (SG 라이오 옵티머스이란 곳 이구나) · 기타 여러가지 가 있으며 그 중에서도 라이오 옵티머스 어둠의 투사 몸 설이 유력있다 ... 라는 식으로 기재되어있는 것 같네요. 우선, '노바 프라임 혹은 라이오 옵티머스 비슷 나쁜 놈' 정도만 확실한 것 같습니다 그런데, 그러면 로봇 모드로 변형. 프런트 그릴을 앞쪽으로 열고 또한 후드에서 차체 측면의 측면까지를 옆으로 열립니다. 동시에 차체 후부에가와 부품을 분리 운전석마다 들어 올립니다. 연 측은 후륜 측에 접어 차체 후방을 덮도록 고정합니다. 차체 후부를 중간에서 좌우로 나누어 후륜 아래에서 로봇 발목을 서랍. 보닛이있는 사람 발가락을 향해 세워주고 있습니다. 운전석 주위를 축으로 차체 상부를 올려주고, 전륜의 연결되어있는 팔을 휙하고 몸의 반대편에. 아울러, 로봇의 허리 부분을 180도 회전 해주고 있습니다. 차체 후부에 부분을 좌우로 벌려 끝에서 손목을 내고 로봇 팔에. 로봇 팔 관절을 운전석 옆에 가지고 가고 거기 난간에 걸어 고정합니다. 운전석 천장을 돌려 로보 머리를 내면 운전석 주위를 로봇 몸체에 직 계속 끼워 고정. 그리고는 손발의 위치를 갖추고 변형 완료 네요. 로봇 모드. 형상으로는 노바 프라임 라이오 옵티머스과 동일하지만 어떠한 도장 없음이므로 얼굴이나 검은 색입니다














예비 지식없이 그냥 보면 빠찌모노 취급 될 수도있다 이구나 ... 빙빙 일주. 체형 자체는 오 사자 팍스 양도의 좋은 비율 이구나. 성형 색 온리이지만, 성형 색만으로도 비교적 좋은 느낌으로 색상 수있는 느낌. 물론, 다양한 색깔이 부족한 부분도 많지만 머리. 새까만 때문에 조금 복잡하지만, 노바 프라임 및 라이오 콘보이와 같은 얼굴 인 것을 알 수 있네요. 알아 본 바에 의하면, 조립 체험 한 경우 도장의 지시 는 마스크 이마 부분이 청자, 눈이 붉은 모양. 팔 부분. 여기도 도장 지시 에 따르면 상당히 바르는 곳이 있었던 것 같네요. 어깨와 손가락에 보라색, 팔뚝 판자 몰드 부분에 검은 색이 ??들어가는 것 같습니다. 또한 팔뚝 판은 블레이드 설정되어있는 것 같습니다 마라. 동체. 도장 지시 에 따르면 배와 허리 중앙 몰드에게 빨강, 허리 좌우의 몰드에 노란색이 들어가 가슴에 마쿠시마루즈의 휘장이 들어갈 것 같네요. 뭐, 여기까지 아무 것도 없다고 반대로 깔끔한도하지만 ... 뒷면. 여기 측은 과연별로 도장은 ... 성형 색이 구분되어있는 분, 노바 프라임이나 라이오 콘보이보다 구조가 쉽게 볼 수 있네요. 다리. 형상으로 오리온 형 자체 ... 당연합니다 그리고 도장 지시 에 따르면 무릎 차량시 프론트 그릴되는 곳에 청자, 발목 측의 몰드에 빨강, 프론트 라이트 부분에 청록색 발가락에 금을 바른다 같은 이구나. 부속 무기 그 1 총. 포톤 블래스터라는 것이되고있는 것 같습니다. 이 유형의 총은 모두 검은 색 일색의 성형 색이므로 여러 있다면 섞이면 어느 것이 어떤 것일까 모르게됩니다구나 무기 2, 도끼입니다. 이쪽도 성형 색 온리이므로 전체가 클리어 퍼플에. 도장 지시 에 따르면 손잡이 부분은 ??검게 바르는 것 같네요. 설정에서이 도끼의 잎은 다크 에너 곤 또는 앙골 모아 에너지 (!) 에 의해 형성되어있는 것 같다,라는 것. 차량 모드에서는 무기는 각각 차체의 측면에 장착 둘 수 있습니다















특히이 갈바 옵티머스 수납 케이스 등도 없기 때문에, 부품 분실 방지의 의미로도 소중하네요 가동에 관하여. 동형이기 때문에 기본적으로 이전 · 전전번의 기사와 같습니다 ... 우선 팔 주위 어깨는 볼 조인트 네요. 어깨 아머가 다른 파트에서 상완 관절을 덮도록 설치되어 있기 때문에 약간 가동 범위에 제한이 걸리는 형태로되어 있습니다. 라고해도 뭔가 지장이있는 것은 아니다 합니다만군요 구체적인 가동 범위이지만 ... 전후 방향은 허리 타이어의 기지가 미묘하게 걸려 있지만 한 회전 수, 가로 방향에 관해서는 거의 수평으로 팔을 올려 네요. 또한 어깨 부분은 변형기구의 관계에서 뒤쪽으로 (일단) 움직일 수 있습니다. 이 몸통에서 팔이 떨어져 버리므로 조금하는 편이 좋을 것이다 ... 라고 할까, 동체에서 어깨가 마음대로 떨어져 버렸다 수도 남아 있기 때문에 이 유형의 몇 안되는 조금 귀찮은 포인트이기도합니다 같은 팔 부분에는 롤 축이 팔을 있게되어 있습니다. 이전 전전과 같은 내용의 반복이지만, 역시 팔 트위스트 있으면 편리하네요 팔꿈치 클릭 식 네요. 20도 정도의 간격으로 90도까지 구부릴 수있게되어 있습니다. 변형의 사정으로 반대 방향으로 수 있지만, 과연 로봇 모드에 들어 오면은 없네요 손목 롤 축이 있기 때문에 꼬집는 수 ??있습니다












또한 변형기구를 이용하여 손바닥쪽으로 접 수. 무기의 처리가 매우 쉽다 좋은 느낌의 가동 상태 네요. 이어 하반신. 고관절은 볼 조인트 네요. 자동차와는 관계 없습니다 만, 고관절 부분과 허벅지 부분에 성형 색을 바꾸고있는 것이, 어쩐지이 녀석은 어울리는 느낌으로 개인적으로 마음에 있기도합니다 구체적인 가동 범위로 앞으로 이 수평보다 30도 정도 아래까지 후방은 앞으로보다 조금 위까지 다리가 올라 있네요. 개각 방향은 수평보다 약간 아래 정도까지 다리를 올려 있어요. 허벅지 부분에 롤 축이 형성되어 있고, 다리를 있게되어 있습니다. 엉덩이 분들도 약간 있도록되어 있기 때문에 함께 사용하면 더 좋은 느낌입니다. 무릎은 60도 정도 구부린 곳에 일단 걸려 있습니다. 아마 여기까지가 본래의 가동 범위이지만 주력하고 구부러지면 이 덫을 넘어 90 번 강까지 크게 굴곡 폭이 넓어집니다. 그러나 무릎 주위의 부품에 부하가 걸리기 때문에 조심하지 않으면군요. 무릎의 상하 균형은 좋은 편이므로, 무릎을 크게 구부려 주면도 자연스럽게 가능. 보통 구부려 범위만으로도 비교적 그럴듯한 포스는 잡히지 합니다만 발목은 볼 조인트 연결에서 더 발목이 연결되어있는 축 자체가 앞뒤로 구부리도록되어 있습니다. 이 두 개소의 가동 부분을 이용하는 것입니다. 전후 좌우로 상당히 크게 발목을 구부리고 기지개 해 줄 수 있지요. 발목이 자주 움직이기 때문에 접지성은 양호합니다. 상당히 엉뚱한 자세가 아니라면 제대로 발바닥이 접지 있으며, 조정도 비교적 쉽다 분들 이구나 머리는 볼 조인트 연결이지만 머리 모양의 관계에서 가동 범위는 그리 넓지 아니에요 마라. 대체로, 좌우 60 ~ 70도 정도까지 향하게하는 것이 한계 이구나. 일단 힘껏 틀면 바로 옆까지 향할 수없는 것은 아니다 만, 부품에 부담이 걸리기 때문에별로 추천은 할 수 없네요. 한정 품 목 했다 라든가 또 울어 울어 없습니다










 동체는 허리를 있게되어 있습니다. 매번 매번 같은 것을 쓰고 그거 역시 허리가 움직여 주면 포즈가 클릭 쉽고 좋다구나 가동 범위로는 이상과 같은 느낌입니다. 우리 갈바 옵티머스 왼쪽 어깨 부분이 일부 우견의 것이되어있어 그 때문에 보통의 것보다 어깨 고정이 약한 ...라고 할까 몸통에 밀착하지 만, 그럼 거기는 개체 차이 (랄까 오류 마라)라는 것으로 ... 가동 자체는 지금까지의 동형과 마찬가지로 잘 움직여주지 있어요 노바 프라임 라이오 콘보이와 차량. 가지각색 꽤 인상이 다른 색상으로되어 있습니다. 그러나 파랑 계의 노바과 빨강 계열의 라이오 옵티머스 그 중 하나의 어두운면 or 악의 동시에 존재 가능성이있는 갈바 옵티머스 보라색,라고하는 것은 꽤 재미있는 조합 이구나. 로봇 모드에서 삼체 함께. 이렇게 보면 갈바 옵티머스, 도장 없이도 꽤 ...  얼굴이 새까맣게에서 잘 보이지 않는 것도, 어쩐지 이렇게 그림자의 존재스럽고 좋을지도 모릅니다 마라. 모처럼이 삼체 알아 보았습니다 ... 것으로 노바 프라임 상자 그림 같아. 이미지 가공하여 잔상 붙여도 좋았을지도 이구나 w 그러나 그 상자, 삼색있는 것은 세 가지 나오는 플래그이라고 단순한 디자인이다 라든지 여러 가지 알려져 있었지만, 결과적으로는 정말 세 차이 낫 네요






조금의 삼체에 대원 인 오 사자 인원 2 개 (일본 판 & 해외판)을 넣고 5 체 세트에. 이래저래 많이 나오고 있지요 이런 종류도 ... 절반 이상 한정이지만 로봇 모드에서 5 마리 쭉. 과연 5 장 늘어서 좀처럼 장관이다 각각 상당히 색깔도 다르고 개성도 나오고 있습니다구나. 지금은 제네레이션 버전 연락처 사자 팍스 형이 5 마리 전부됩니까 네요. 이 몸은 좀처럼 유연성 높은 느낌입니다 앞으로도 또 뭔가 나올지도 모릅니다 만 ... 이상 BOTCON2015 커스터마이징 클래스의 갈바 옵티머스이었습니다. 예제로 소스의 장점을 점령 꽤 부츠,입니다 만 ... 이번에는 뭐 물건이 물건이므로 일종의 변종 소개 같은 느낌입니다 이런 것도 있어요,라고하는 것으로 하나



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크리스마스 이브 네요 ... 

나는 뭐, 평소에 일이 있습니다 그래, 이쯔모도오리 와 이전 업데이트에서 사이가 열린 비교적 말 적게 이번 재료에. 큐 트랜스포머보다 큐 협업 스누피입니다. 큐 협력 로페 & 아키라 선배를 날려 버리고 있습니다 만, 아레또한 이번라고하는 것으로





이번은 큐 트랜스포머보다 

큐 협업 스누피. 

코라보네타의 신작 네요. 차량 모드에서 빙빙. 큐 협업 시스템이므로 차량은 다른 것과 옵티머스 바람 트레일러. 색상과 침대 옆 페인트에서 매번 개성 지정되어 있습니다 만, 이번 화물칸은 스누피 개집되어 있네요 또한 캡 부분은 흰색 바탕에 빨간 선 ... 것으로 스누피 자신을 표현한 느낌, 라는 곳입니까. 무슨 기분에로페 (먼저 썼지 만,이 녀석은 또 ??이번 ...  과 색이 비슷하기도하지만, 음 우연히 네요 w 그런데, 그러면 변환. ... 음, 매번처럼 다른 큐 협업 시스템과 함께입니다 만 우선 택시 전면을 떠나고 내용의 관절 부분을 일으키고하면서 좌우로 나눕니다. 이제 다리가 나오므로 세워주고 ... 다음 짐받이 부분을 좌우로 열고 180도 회전. 바디 측면에 따르게되면 내용의 머리를 앞쪽으로 밀어 넣습니다. 그리고는 손발의 위치를 갖추고 완료 네요. 스누피 모드. 그는 비글이기 때문에, 비글 모드라고해도 지장은 없을 것. 그래, 가끔 TF 차량 형태 (차량 모드)를 가리켜 '비글 모드 "라고 말해 버리는 사람이 있습니다 만, 이 녀석은 바로 비글 모드 인 것입니다 ... 라고해도, 차량 모드에서 비글 모드로 변형, 와 대단히 혼란하게됩니다 니다만





빙빙 일주. 스누피 자체 등신 낮은 내렸다 배 나온 느낌의 디자인이기 때문에 큐 트랜스포머 되어도 비교적 그대로 같은 느낌입니다 ... 얼굴 주변. 옆에서 보면 원작에 상당히 흡사합니다 말아라. 정면으로는 뭐 개이며 실제로 이런 느낌이 될 것입니다 완부. 모양 자체는 지금까지의 큐 협업 것들과 함께. 도장에서 개 앞발스러워은 되네요













그리고 왼쪽 뿐이지 만 팔의 뒤쪽 측면 곳에는 단짝 우드 스탁이 그려져 있으며 있어요 둘레. 여기의 도장으로 캐릭터마다의 개성 넣기를하는 것이 큐 협업 시리즈의 특징입니다 만, 이번은 스누피이므로 않 지요 뒷면. 허리 검은 동그라미는 원재료 그대로의 모양 이군요. 꼬리는 아니지만, 고관절 부분이 검은 때문에 어딘지 모르게 그것 같게 보이는 것 같은 생각도하지 않고도. 다리. 개 발에 보이도록 제대로 선이 써 있네요. 축 부분도 하얗게되어 있으면 또한 그것은 스러움이 올라 있던지도입니다 만, 뭐 그림자가있는 부분이므로 크게 신경 쓰지 않는 것도 ...입니까 가동에 관하여. 해도 머리가 아닌 지금까지의 큐 협업 시스템과 함께이기 때문에 쓰는 것은 키티와 에바와 함께이지만 우선 팔 주위. 어깨 곳이 축 관절로되어 있으며, 전 방향으로 뿐이지 만 팔을 회전합니다. 대각선 60도 정도까지 팔을들 수 있습니다 만, 차량의 측면이 있기 때문에 뒤에 팔을 회전시키지 않습니다. 또한 변형기구를 사용하면 옆에 팔을 넓힐 수도 있지만, 당연히 뒤에 쪽도 함께 따라 오는 모습이 되는군요. 이어 하반신. 움직일 수는 고관절과 발목 부분. 각 볼 조인트 연결 네요. 참고 사진은 오두막의 지붕 위에 자고있는 상태 재현하려고했지만 어쩐지 잘 모르는 상태로 ... 우선 고관절 부분이지만, 정면은 약간 정도 (30 ~ 45도 가지 않을 정도? 후방은 거의 바로 뒤에까지 다리를들 수 있습니다 마라. 앞으로 수평까지 올려지면 일러스트 따위 자주 묻는 뻬탄와 바닥에 앉아있는 상태를 재현 할 수 했습니다만, 뭐 거기는 체형으로 불가피라는 느낌

















이어 발목. 어느 정도 구부리고 기지개과 옆 회전이 가능하네요. 엉덩이 부분도 함께 돌아 버리는 때문에 옆 회전에 관해서는 발목의 가동인지 여부 미묘 있지만 구체적으로는, 구부리고 기지개 쪽은 늘릴 것이 기분 정도 구부 분은 발등이 몸통에 달라 붙는까지 . 옆 회전은 각각 반대편 다리에 걸리므로 외부 30도 가지 않을 정도가 한계입니다. 머리는 옆 회전 만. 개이므로 앞뒤로 긴 모양의 관계 또는 바로 옆을 돌리면 어깨의 둘레에 난간에 머리를 문질러 버리기 때문에 거기는 좀 조심하는 편이 좋을지도 마라. 동체는 이동 부분 없음. 글쎄, 일목 요연가 있습니다 니다만 이 등신 몸 구부리거나 비틀거나해도별로 ... 하구요. 자동차로는 이상과 같은 느낌. 머리가 형상의 관계에서 좀 걸려가 늘고있다 정도로 친숙한 큐 협업 이구나 ...라는 느낌 이군요. 글쎄,이 시리즈의 경우 그렇게 구불 구불 움직여지고도 어쩔 수 없다 생각은합니다 이상, 큐 트랜스포머보다 큐 협업 스누피이었습니다. 뭐랄까 지금까지 가장 자연스러운 느낌의 큐 트랜스포머 된지도 모릅니다 마라. 체형 적으로도 '비글'으로도



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이번에는 옛날 만든 기체를 재 촬영 해 버리자 코너입니다. 어제 매장에 나온뿐의 MG 사자비에 입각해서 ... HGUC ν 건담 입니다




(MG도하지 않으며 사자비도 아닌) 말할 나위도없이 "역습의 샤아」에서 아무로가 탄 기체 네요



당시이 핀 판넬의 의미를 잘 알지 못했다구나. 휙휙 날아있어 어쩐지 멋지다 것은 알고 있었지만 전신이 들어 가지 않습니다



정면에서 찍으면 촬영 부스가 나타날 수도 있으므로이 각도에서. 뒷면 핀 판넬이 중간에 휘어있는 것은 무슨 의미가있는 걸까요? 오른쪽 뒤쪽에서. 지금 보면 팔뚝이 조금 길지도. 역시 핀 판넬의 존재감 있어야만 기체 네요. 요소 요소의 어두운 회색이 기체를 조여줍니다



노란색 악센트도 실로 효과적입니다. 정면에서. 다른 기체와 비교해도 크다 ν 건담. 데칼은 마음 넉넉하게 붙였습니다. 어깨 등의 마킹은 해외 쇼핑몰에서 구입 한 것. 이 데칼 많이 남아 있기 때문에 누군가 받으십시오 그것보다, 판넬의 무게에 못 이겨 몸이 기울어 져 있네요 ... 그래서, HGUC 뉴 건담이었습니다. 자신의 사진은 시작이 많기 때문에 변형이 결여 네요



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V2 건담의 도장을하면서 이런 것을 만들고 있습니다! BB 전사, ν 건담입니다! 간단한 개조 및 디테일 업을 실시, 다시 페인트 해 버리자 생각합니다



어깨의 버니어를 시판의 디테일 업 파트로 대체. 위와 아래의 버니어가 동일 모이지 않았기 때문에, 상하 비대칭했습니다



문제 없음. 얼굴의 덕트와 얼굴 옆의 덕트는 음각을하여 깊이가되도록 가공하고 있습니다



허리의 사이드 아머 등도 몰드가 분리의 관계에 얕으므로 깊게 음각. 방패의 뒷면도 적당히 묻었습니다



하비 재팬의 작례를 참고하고 있습니다. 배낭 고기 빼기 구멍을 가득 판넬은 디테일 업. 가동은별로 생각하지 않기 때문에, 판넬은 가동을 희생하고 있습니다



눈은 눈동자 알리와 눈동자 없음의 2 타입 선택 가능. 개인적으로 눈동자없이 가려고 생각하고 있습니다. 눈동자 알리 무사와 기사 계의 BB 전사. 눈동자 배는 G 제네으로 기체와 공존하고있는 것입니다



바주카도 접착하여 가장 뒤쪽 부분을 디테일 업 한 정도. 발라 나누기가 굉장히 귀찮아 것입니다



전에 만든 사자비와의 투샷. 이군요! 겨우 ν 건담이 나와 줘서 안심하고 있습니다. Hi-ν 건담이 나왔을 때는 어떻게 될까라고 생각했습니다



이것은 10 년 정도 전에 만든 ν 건담과의 2 샷입니다. 당시 가질 수있는 기술을 듬뿍 사용한 셈입니다 만




키트의 진화는 멋지다! 자신의 기술도 조금은 진화하고있는 것입니까 .... . V2 건담의 작업 사이에 만들어했기 때문에 거기까지 제작 코믹은하지 않고 편한 느낌으로 완성시키는거야! 이것도 완성되면 촬영하려고합니다



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오늘 밤은 신작 구매품 제 2 탄입니다. 종영해도 열이 식지 않은 건담 빌드 파이터즈에서 HGBF 크로스 본 건담 마왕입니다




좋은 패키지입니다. 전면보기 가슴 해골이 빛나는군요! 에나멜 페인트에서 살고 지갑 만하고 있습니다




후면 반사경 부분은 씰인데, 의외로 멋지다입니다. 바스트 업 이 사진에서 번쩍이는 곳은 물개. 응? 멋진 응? 무장을한다! 비무잔바 이것은 크로스 본 건담과 같은 무장 네요



버스터 건 해적 다운 소총입니다. 이것도 크로스 본과 같은 무장. 설정대로 비무잔바와 버스터 건은 합체 해 잔 버스터됩니다



원래 무장. 크로스 본 건 & 소드 손잡이 부분에 몇 가지 틈새가 있고 연결 부분을 바꾸면 각도를 바꿀 수있는 구조입니다




이 가슴 아래로 교차시켜두고 자 해적 마크가있는 것 같습니다 암 팩을 사용하면 4같은 수 있습니다. 스컬 사테 라이트 캐논 마오 군의 대명사적인 무장은 이번에는 가슴에 탑재. 엄청난 먹이를 가지지 않고 사테 라이트 캐논을 쏠 수있게되었습니다



하지만 그 전에 보이지 않는군요 .... 조각의 핸드 파트도 붙어있어 표정이 지정됩니다. 이상, 크로스 본 건담 마왕이었습니다




덧붙여서 이번 도색이나 할 생각은 없기 때문에 다야. 왜인가하면 ... 추찰대로, 주자를 보면 크로스 본 건담이라는 각인이있는 것이 아닙니까! 언제가 될지는 모르지만 언젠가는 반드시 나오기 때문에 그때를 기다리고 싶은 생각 때문입니다. 크로스 본 건담은 좋아하는거야



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소 걸음 사자비 겨우 여기까지 완성되었습니다! 길었다 .... 다리의 표면적이 크기 때문에, 거기를 채우기 정보량에 고생했습니다. 표면 뒷면 앞으로 표면 검사 및 손질 작업에 들어가 싶습니다



또한이 작품 완성시기가 하면 오라자쿠 라든지 건담 빌더 월드컵에 참가 해볼까! 생애 첫 참가입니다 우선 완성시키지 않으면군요



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오늘은 시스템 웨폰의 소개로한다! ... 완전히 시난 쥬 용으로 구입 하지만요. 007라고하는 것은 100 여종 낼 생각에 있는지 반다이 .... 열어 쉽게 조립. 로켓 바주카는 일반적 형태 · 특무 바주카 수납 모드의 3 가지 형태로 재조합 가능



빔 스피어는 트윈 빔 스피어 빔 헐 버드 유형 복합 유형의 3 가지 형태로 재조합 가능. 빔 스피어에 관심이없는 (오이) 때문에 바주카를. 수납 형태 로켓 바주카 형태 반 조립 완성품이므로 따라 눈 양귀비거나하지 않기 때문에, 만든다면 그 대책이 필요하네요



갤러리에 놓여있는 시난 쥬를 끌어 내고, 통합 보았습니다




유니콘 무엇 화째 던가 하는가? 실드에서 바콘! 과 분리하여 쨍그랑! 와 장착 똑바로 박는 모습은 지금도 인상적 이네요 ~. 이를 신경 시난 쥬도 Ver.2를 만들어보고 싶어졌습니다



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주말은 지역 축제와 캐러 하비에 참여했습니다 자. 피곤 돌아온 위해 사자비의 촬영 못하고 .... 이번 주 초반에 결정할 수 밖에 없네요! 캐러 하비 정보는 빨리 올리려고 생각합니다. 기업 부스 개인 딜러 부스 모두 즐길 수있었습니다! 좋아, 좀 전에 어두운스러운 이미지로 보여했지만 뻬루 발칸 제작 중 리포트입니다. 대충 손보고해서, 현재 이런 느낌입니다



아직 사후도 불고 있지 않으며, 표면 처리도하고 있지 않기 때문에 어디에 무엇을 사용하고 있는지를 잘 알 거라고 생각합니다. 본체는 로젠 줄루와 제 · 줄루가 메인 이군요. 뒤에 정크 부품이든지 모 모형 점의 장미 팔기 부품이든지을 구사하고 있습니다. 좀 인터넷에서 본 뻬루도 참고하고 있습니다 만 ^^ 개틀링 부분은 첫 자작 해 보려고합니다! 뻬루 발칸의 개틀링 중간에 분할 선이있는 것이 아무래도 서툴러서 .... 이 후 사후 불고 추가 디테일을 넣는 부분을 모색합니다. 이 책략은 서서히 완성시켜 늦지한다면 "모형 사이트 MG"의 "블루 공모전"에 발송하고 생각합니다. 무리 것 같으면 그후 R35이 참전 있을까. 의욕적으로 공모에 참여하고 싶다고 생각합니다!


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최근에 이어 이벤트 보고서입니다! 오늘은 동시에 개최 된 [캐러 하비 마켓]의 일반 딜러 편입니다! 개인적인 취향에 의한 것이 많지만 교제 해주세요! (딜러 이름까지 파악하지 못한 때문에, 아무쪼록 ...) 불꽃의 갑옷 레전드 BB에 붙여 개조 할 수있는 키트입니다




이것은 싶었 습니다만, 서서히 매진하고 있었던 것 같아 .... 원하는구나. SD의 마농과 고글 이 마지막까지 고민에 고민하고, 좋아 사러 가자! 생각 갔던 순간 ... 정리되어 철수되고 있었던




뭐, 이번에는 인연이 없었던 것으로 .... 니르 바슈 SPEC3 자쿠레로입니다. 이 조치는 꽤 좋아. 새스럽게 준비하고 있네요. 키하루 녀석을 볼 때마다 앗시마를 만들고 싶다고 생각하지만, 키하루하려면 허들이 높 네요. . 고글과 같은 곳에 팔고 자쿠 Ⅲ. 왜 자쿠 Ⅲ 뿐이다




싫지 디 폴메 어레인지입니다. 메타 스 카이 뻬루 쿠 리거 이 뻬루 멋있었습니다. 지오노구라휘 바람 이네요. 자신의 책략에이 맛 도입 있으면 좋다고 생각합니다. 더블 제타 건담 초초 디자인이 멋집니다. 건캐논 이것은 또한 살까 엄청 고민 키트 .... 사도 만드는 기술이없는 것과 무 가동 것이군요




이를 표본에 직접 프라 모델을 개조하고 싶네요. 제타 건담 같은 원형을 기반으로하고 그렇네요. 배낭 웨이브 슈터 것이 변경 사항. 제타 몸매 미스 있기 때문에이 변수들을 조립 싶은 지요






겜 · 카모 이런 광적인 모빌 슈트가 나오는 것도 기와와 자갈 만하네요. 그 밖에도 많이있었습니다 만, 자신이 특히 마음에 걸린 것은이 근처 옆이었습니다! 그럼!


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